Огляд Елементів
Ознайомтеся з нашою колекцією елементів
Апаратно-програмний комплекс з використання штучного інтелекту
Мета роботи: розробити апаратно-програмний комплекс для 2D гри мовою Python на базі штучного інте...
Апаратно-програмний комплекс для 2D гри мовою Python з використанням штучного інтелекту
Мета роботи – розробка апаратно-програмного комплексу за допомогою мови програмування Python3 та ...
Розробка комп'ютерної гри в 2D графіці засобами платформі Unity
Мета роботи: дослідження індустрії комп'ютерних ігор, зокрема технологій та засобів їх створення....
Розробка комерційної відеогри “IHAS”
У кваліфікаційній роботі досліджено процес розробки комерційної відеогри у жанрі «шутер від першо...
Навчальний посібник з дисципліни «Методи тестування та оцінки якості програмного забезпечення» Частина ІІ: Тестування ігор для студентів денної та заочної форми навчання: 122 «Комп’ютерні науки та інформаційні технології
Спочатку комп’ютерні ігри писали один-двоє; програміст був одночасно розробником геймплея й, найч...
Апаратно-програмний комплекс з використання штучного інтелекту
Мета роботи: розробити апаратно-програмний комплекс для 2D гри мовою Python на базі штучного інтелекту за допомогою модулів Python, який буде покращувати свій результат та встановлювати власні нові...
Стаття 2025/03/13Апаратно-програмний комплекс для 2D гри мовою Python з використанням штучного інтелекту
Мета роботи – розробка апаратно-програмного комплексу за допомогою мови програмування Python3 та набору модулів (бібліотек) для дизайну та фізики додатку. Розробка гри з конкретним функціоналом, як...
Стаття 2025/03/13Розробка комп'ютерної гри в 2D графіці засобами платформі Unity
Мета роботи: дослідження індустрії комп'ютерних ігор, зокрема технологій та засобів їх створення. Обґрунтування вибору рушія Unity, як засобу для створення ігор, та розробка на його базі гри у жанр...
Стаття 2025/03/13Розробка комерційної відеогри “IHAS”
У кваліфікаційній роботі досліджено процес розробки комерційної відеогри у жанрі «шутер від першої особи» (FPS). Мета роботи – створення демо-версії гри IHAS, яка демонструє основні механіки, функц...
Стаття 2025/03/10Фактори впливу комп’ютерних ігор на розвиток суспільства
Стаття 2021/06/09Інді-ігри в індустрії комп’ютерних ігор
Стаття 2020/06/09Навчальний посібник з дисципліни «Методи тестування та оцінки якості програмного забезпечення» Частина ІІ: Тестування ігор для студентів денної та заочної форми навчання: 122 «Комп’ютерні науки та інформаційні технології
Спочатку комп’ютерні ігри писали один-двоє; програміст був одночасно розробником геймплея й, найчастіше, головним художником. Зокрема, до таких геймдизайнерів відносяться Джордан Мехнер та Олексій ...
Стаття 2019/04/02